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討論串[問題] 請問該怎麼入坑鋼彈動畫?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Swampert (巨沼怪)時間4年前 (2021/07/21 10:19), 4年前編輯資訊
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沙漠是支線 確實可以略過. 支線在鋼彈作品中的定位是讓主角能確實感受到戰爭的殘酷和現實. SEED-D劇場版略過這段的方式 我還很有印象 幾秒的畫面就處理好了. 對於了解主線劇情很沒影響. 但對於感受反戰作品的意涵卻是一個很重要的橋段. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 4年前最新作者l22573729 (寅猷襹鵀)時間4年前 (2021/07/21 02:46), 編輯資訊
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引述《n3rd (全日本空輸ANA)》之銘言. 我跟其他人不一樣,他們都來亂的. 你已經說了你沒耐性了. 那我告訴你,我不推薦你看鋼彈動畫. 幾乎所有的長篇TV鋼彈作品都是年翻,OVA/電影都是作為外傳性質,需要看過TV再去看. 的,連個命運石之門都撐不過,那UC超過百集的動畫就不用說了. 然後
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者markgay (馬克甲)時間4年前 (2021/07/21 01:09), 編輯資訊
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我去年才入坑鋼彈,目前看過seed、00、鐵血,照我的經驗跟你說,入坑鋼彈是需要一定程度的耐心的。. 以我看的第一部鋼彈seed來說,通常鋼彈動畫的第一集就會快速帶入整個世界觀,還有很多重要角色也會在第一集出現。. 這樣會造成剛入坑的人有點混亂,像seed第一集,我根本分不出來哪部機體是哪一方的,全
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推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 4年前最新作者kid725 (凱道基德)時間4年前 (2021/07/21 00:35), 4年前編輯資訊
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說到W 我覺得W的鋼彈真的帥. 有把各機的特色都做得很漂亮 之後的鋼彈作品沒一點能做到這樣的. (00也是有類似的方向 但我覺得還是差了W一截). 比較可惜的是當年可能受限於技術關係 還是不少動作要用兼用卡. 現在3D技術起來後 那個帥度又再次突破一個高峰. 像這遊戲裡的動作 媽的幾乎有以前的三倍帥
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者Swampert (巨沼怪)時間4年前 (2021/07/21 00:33), 4年前編輯資訊
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鋼彈超快速入門. 1 阿蛋哥. https://www.youtube.com/channel/UCyn4JZjDmWs7vtdvFruA7ag. 【阿蛋哥】UC0087 Z鋼彈 25分鐘介紹|劇場版三部曲|機動戰士Z鋼彈|劇情簡介|快速複習|圖文註釋版. https://youtu.be/IxSA
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