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討論串[討論] 遊戲中毒的ICON為啥常常用綠色?
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推噓21(21推 0噓 3→)留言24則,0人參與, 4年前最新作者bear26 (熊二六)時間4年前 (2021/07/10 10:15), 編輯資訊
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其實紫色作為毒的狀態比較多. 特別是有毒和猛毒的時候. 美式我不知道來由. 但是早年DQ時毒沼澤被弄成紫色時. 我記得有一篇傳說中的採訪. 就是這麼多東西中. 為什麼要用紫色代表有毒. 當時是說因為PC最早只有八個顏色. 黑白紅黃綠藍水紫. 是因為原野是綠色的. 如果設計毒沼澤是綠色會分不出來. 而
(還有108個字)

推噓23(25推 2噓 23→)留言50則,0人參與, 4年前最新作者davidex (玉藻前我的)時間4年前 (2021/07/10 09:21), 編輯資訊
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早期的OLG天堂以及一些RPG. 往往中毒的異常狀態ICON、身體顏色都是綠色. 甚至提示汙染區域或水域也常常用綠色背景色. 可是現實中毒藥明明五顏六色甚至無色無味都有. 是什麼原因讓遊戲製作者選用綠色代表中毒呢?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.24
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