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討論串[閒聊] MHR與MHW更新行程表對比
共 4 篇文章
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比這個有什麼屁用,最後不就兩邊一樣爛,XX我大哥. MHW罵歸罵但東西就是比MHR多,. 系統就是比MHR便民(我現在才知道道具組跟快捷存在一起有多棒),. 容量就是比MHR大,. 讀取速度就是比MHR慢(放棄任務回村時例外),. 生態就是比MHR有感覺(畢竟是主打,這還輸不如去死),. 劇情就是比
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這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分. 只看魔物數量R好像沒比較爛啦. 不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽. 除了配裝變化 另外就是挑戰性. 不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊. 有注意到嗎 MHW每更新一條龍就會夾帶一些週邊的小更新 帶動整個配裝變化. 看看炎妃後跟1.0
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兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就這樣. 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要
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剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了,. 就來對比World更新行程表,. 可以比對一下更新內容和更新間隔. 崛起Rise3月26號發售. 2.0更新4月28日發佈. https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg. 3.0更新5月27日發佈. https://i.imgur.com
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