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討論串[閒聊] 大家會希望MH哪些不便的舊系統回歸?
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怎麼忘了水戰了. 為了從平面戰轉到立體戰鬥. 卡普空嘗試了很多方法. 海戰 => 跳躍(騎乘) => 飛翔爪(?我沒玩IB不確定) => 翔蟲. 海戰就是1.0版的失敗品. 只有讓獵人很痛苦的遊戲體驗. 不過這年頭還挺流行讓玩家很痛苦的設計. (魂系列,wow經典回歸). 海戰回歸好像也不是甚麼大問
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舊系統是建立在舊遊戲上的. 隨著地圖越來越複雜,需要的按鍵越來越多. 系統自然就要做些修正應對. 像是染色球,世界地圖那麼大. 染色球機制就顯得太麻煩. 而且地圖大就代表採礦點超級多. 沒逛完一圈就要補採礦鎬也是很麻煩. 隨著單次任務會有連續狩獵. 像是蒼藍星考試什麼的. 所以開放營地補給與吃料理.
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