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討論串[閒聊] FPS為什麼普遍禁閃光彈
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小弟我玩過的fps不多 大多是傳統槍戰. cs sf ava 毒蛇 這幾個遊戲其實都還蠻類似的. 死鬥 爆破為大宗 然後地圖通常都不大. 至於你說為什麼會禁閃光甚至是芭樂. 我不知道你有沒有玩過ava的零度煉獄這張圖. 地圖超小你走出去就被炸 語音還一直fire in the hole. 跟散彈一樣
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台灣打法常常禁很多啊. CS以前是cs_bloodstrike這張地圖. 先禁B83 84 85 就是禁炸彈. 我覺得煙霧彈禁合理 因為當時大家電腦都差. 煙霧彈會大lag. 然後再來是one way 就是血廊地圖規定只能走單邊 不能背刺. 然後有得還禁B46 就是狙擊槍. 真的很屌 禁光光. 阿拉
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如題. 小弟玩過 cs. 火線特戰隊 SF. AVA sting sao 還有一堆拉里拉雜的. fps線上遊戲我應該差不多都玩過. 但有點好奇的是. 好像走到哪裡,幾乎都禁閃光彈?. 有時候沒明寫,但也很少人會去丟. 如果房名打:全禁. 通常也會預設包含閃光彈. 其他像戰神/狗槍/狗散/G/86/速
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