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討論串[問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎
共 35 篇文章

推噓4(4推 0噓 28→)留言32則,0人參與, 4年前最新作者z83420123 (z83420123)時間4年前 (2021/03/10 11:49), 4年前編輯資訊
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扣除開掛是拿來賺錢的(實況、帶老闆). 開掛確實有一部分是搞破壞. 但另一部分就是成就感. 他們享受被別人吹捧的感覺. 多的是開掛之後拿戰績出去炫耀 然後被別人翻出來是開掛打出來的. 特別多中國人他們也不認為開掛有甚麼錯. 這種類型在中國底層人士特別多. 所以Fortntie全世界只有百度貼吧在抱怨
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推噓27(27推 0噓 3→)留言30則,0人參與, 4年前最新作者trollfrank (戳法黛妃)時間4年前 (2021/03/10 11:22), 4年前編輯資訊
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看到這篇突然想起今天還沒登GBF. 結果我一上去 https://imgur.com/vwW4Abz.jpg. 我明明甚麼都沒做啊 為什麼我沒辦法登入了. 明明前幾天才拿到七周年的獎勵,有快50抽的石頭、SSR確定卷,. 還有轉世點3000點大馬士革鋼1個半水200個大水20個粉300個銀天5個金月
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推噓13(15推 2噓 38→)留言55則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/03/10 11:07), 4年前編輯資訊
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這樣講不對吧. 外掛仔最根本的原因還是想贏啊. 不然就不會有更多的中國人翻牆出來了. 為什麼要翻牆?因為在裡面神仙對打拿不到優勢. 你去看外掛仔打輸會不會暴怒,一樣會. 這不就代表開外掛獲得樂趣的根源是勝利. --. 「Injustice anywhere is a threat to justic
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推噓18(18推 0噓 45→)留言63則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/03/10 10:52), 4年前編輯資訊
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MMORPG遊戲的外掛演變還蠻有趣的. 自動打怪掛機算是經典中的經典了. 不過為什麼廠商最後會回到把外掛當內掛的設計. 其實不單純是因為積非成是,最主要還是在於營利模式的改變. MMORPG初期是靠月費制或計時制在賺錢,買的是能玩遊戲的服務. 為了讓玩家盡可能地花更多錢在遊戲上,一些不方便的設計反而
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推噓30(30推 0噓 26→)留言56則,0人參與, 4年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間4年前 (2021/03/10 10:39), 編輯資訊
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因為中國服是長這樣的. 中國《魔獸世界》遊戲環境崩壞,玩家到Reddit告洋狀求暴雪出手. https://www.4gamers.com.tw/news/detail/43165. 老牌線上遊戲《魔獸世界》至今在全球仍有不少玩家,近日一位《魔獸世界》中國玩家跑到歐美論壇 Reddit ,控訴現在中
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