看板
[ C_Chat ]
討論串[問題] 為什麼手遊都比桌遊設計的很深很複雜?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
有種東西叫戰棋. 他的複雜程度有多可怕?. 就以戰錘40K為例. 一方一回合進行階段如下. 移動 靈能 射擊 近戰. 移動時有些單位會有特殊規則. 像是回合開始時先投骰計算檢定 過了才給動. 或者是周圍敵人做先做傷害判定. 靈能又丟骰決定施放哪種靈能 靈能施放成功與否. 射擊又以武器及各單位有所不同
(還有369個字)
內容預覽:
以前打電動 有個手把還是滑鼠鍵盤就可以直接玩了 沒有很難就可以破關. 但是現在的手遊一個比一個還複雜 光是進入遊戲之前就要先刷手抽 然後. 還要查人權榜沒抽到就得刪帳號 接下來還要算數值組隊 刷材料拿excel. 去弄收益排行 或者是查一堆攻略看角色排行的 然後關卡還需要極限操作. 需要上網看別人怎
(還有54個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁