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討論串[閒聊] 日本的ACG技術什麼時候被中國追上的?
共 3 篇文章
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推噓-11(5推 16噓 40→)留言61則,0人參與, 5年前最新作者Tapqou (三三三)時間5年前 (2021/01/23 20:51), 5年前編輯資訊
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中國的特色是. 只要關鍵技術突破之後. 發展的速度就是一般國家的三倍速(這就是為什麼台灣比較怕中芯而不怕三星). 1.人多,工時總和長. 2.華人的拚勁,刻苦耐勞. 3.人口多,天才就會多. 4.跟韓國一樣有政府資金扶植. 5.錢多,用力挖角. 遊戲業來看的話. 中國的手遊霸權目前是很難摔下來. 如
(還有346個字)

推噓1(4推 3噓 22→)留言29則,0人參與, 5年前最新作者a59876324 (減肥專家)時間5年前 (2021/01/23 20:37), 編輯資訊
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如果只是單單製作動畫的技術. 看看中國頂尖作品,就明白其實差距不遠. 而且,各類不同製作方式的作品都有. 哪吒,那些年那些兔,秦時明月,一人之下,愛神巧克力. 誠然,做為台灣人一聽到中國就會不爽. 也不想承認他們的進步. 但還是得面對現實,他們真的進步神速. 只是,中國在ACG最大的問題真的不是什麼

推噓31(56推 25噓 164→)留言245則,0人參與, 5年前最新作者cplusplus426 (c++)時間5年前 (2021/01/23 20:05), 編輯資訊
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本來日本這個ACG大國. 基本上台 韓的影響力都不大. 技術不行 也沒IP. 但是這幾年開始. 中國在技術層面. 已經開始趕上日本的車尾燈了?. 甚至行動平台的技術. 日本看不到中國車尾燈. 為什麼日本會輕易的讓技術給學去. 還在現代主流 行動平台被中國屌打?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(
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