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討論串[閒聊] fgo營收也減少太多了吧!?
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其實我那時候也說過那個問題. 基本上一個patch一個神角. 一個活動一個農角. 更別忘了那些農具. 然後每次我說就會被酸. 「明明那麼多好用的角色,你看我1.2星原生角練滿一樣強,先搞懂遊戲機制跟角色能力好嗎。」. 對,可是...有幾%的玩家會這樣. 大哥莫笑二哥懶,大家都是強度黨. 玩遊戲不抽強
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怎麼會沒有競爭對手 FGO營運五年 任何地方都已經落後時代了. 其他遊戲都在賣2D LIVE乳搖的時候 FGO還在那邊皮影戲. 這代表任何妹子香奶子香的遊戲都是FGO的競爭對手. 而且角色還是一樣難抽 遊戲一樣摳沒保底. 舊活動又不復刻 新玩家拿不到舊活動角. 新玩家一想到入坑也只能當次等玩家就不會
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借串問一下 彈珠到底對日本人有什麼魔力. 畫面比不上新手遊 玩法也都一樣. 疊運也是無意義增加遊戲黏著度. 極運就為了增加紋章力 跟拿蠻爛的獎勵. 然後大概80%的關只會碰一次(除非想疊. 結果依然第一名 理由到底是什麼 求卦. (去巴哈問都被轟的滿臉 講點缺點都不行= =. 順帶一提 黑道風雲可以
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