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討論串[閒聊] 古龍系列的開放世界為何沒人想挑戰?
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沒辦法啊. 金庸世界就跟你說內力夠高. 就可以手如刀劍,甚至劈土穿石. 而且金庸世界大部分角色都是立場鮮明. 甚至幾乎都不說謊,就陳友諒真的機掰. 大部分的壞人通常就是殺好人殺得勤而已. 這就很符合遊戲邏輯啊,練等級打壞人. 那如果要照古龍世界的邏輯來做遊戲. 首先很多主角你都不知道他人在哪. 可能
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其實古龍遊戲很多 目前最大大概就是天涯明月刀 算是能開放探索啦 但探索要素很低. 古龍的問題 其實推文也都講了 武功很難被量化 數值化或畫面呈現出來 而且世界觀高. 度不統一. 小李飛刀的刀 一出手一定不能不中 中的人一定不能不死 除非你是女版統神心機肥婆. 阿飛的劍到你喉嚨你非死不可 西門吹雪的劍
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古龍作品意境很好 我超愛. 但說實話就不適合戲劇 影像 遊戲化. 更何況是一堆作品大雜燴. 我最喜歡的. 三少爺的劍. 歡樂英雄. 多情劍客無情劍. 楚留香. 白玉老虎. 蕭十一郎. 很多都是靠意境靠對話吸引人. 說實話 古龍小說背景設定有很好嗎 故事起承轉合有很好嗎. 武功設定有很好嗎 門檻就是高
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