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討論串[閒聊] 30年後七龍珠的戰鬥分鏡還是後繼無人?
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43. 我講白一點. 七龍珠前中期後 每個人都會飛. 很多攻擊 都不用踏步的. 很多攻擊 都是直接往敵人直線飛過去的. 很多連段 都是飛的比自己打出去的人還快的 (這一點影響了不少作品. 單格可以參考啦. 但連續的就算了. 程度不好的人會被害死. 甚麼? 現在很多作品的人都會飛!!. 那就當我沒說.
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其實我覺得也跟戰鬥的邏輯不一樣有關,現在幾乎都講求能力大戰,每個人都有不一樣的能力,戰鬥的時候都要有人出來解說一下現在能力能幹嘛在幹嘛,在分鏡安排上就會變得拖沓。然後機會每個招式都要給他起一個名字,每次用出來角色就要喊一次,整個感覺就會變得像是喊招式擺姿勢。. 但七龍珠就是單純的氣功跟拳腳功夫而已,
(還有201個字)
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覺得是受表現方式影響的結果. 打比方就是近20年來的動畫. 大多偏向精緻的角色跟背景呈現. 但不太會「動」的動畫形式. 一些動得很漂亮的作品,線條大多會刻意設計得簡潔一些. 漫畫想要展現帥氣華麗的畫面跟人物設計. 多會選擇大分鏡去呈現畫面張力. 在頁數限制下難以顧及動態連續性. 回頭看七龍珠的分鏡其
(還有105個字)
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七龍珠是 1985~1995 的作品. 已經20、30年前的作品. 可是戰鬥分鏡屌打現在的漫畫不知道幾倍. 七龍珠簡單的拳打腳踢就是充滿力量和速度感. 現在一堆戰鬥漫畫根本不知道在打三小. 照理說這個世界應該是不斷在進步. 可是戰鬥分鏡卻被30年前的作品屌打. 怎麼會這樣呢?. 我反而感覺現在吃到聖
(還有14個字)
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