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討論串[閒聊] 原神是如何做到這麼高營收的
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推噓9(12推 3噓 18→)留言33則,0人參與, 3年前最新作者DerCMyBoss (DerC我老大)時間3年前 (2020/10/25 18:22), 3年前編輯資訊
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平心而論. 原神作為一款開放世界RPG 它不合格. 貧乏的遊戲內容 枯燥且收益又差的素材收集. 過多的體力限制直接綁死玩家遊戲進度. 只能依靠課金抽抽抽來維持遊戲新鮮性. 跟米哈遊的另一款 崩壞三 一樣的營利模式. 但原神它做到了. 營收直線上升. 是不是證明了全球玩家. 只要有可愛角色. 遊戲內容
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推噓8(10推 2噓 13→)留言25則,0人參與, 3年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間3年前 (2020/10/25 18:31), 3年前編輯資訊
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因為手遊的優點就是會一直更新 就像刺客教條你買了就沒了 下一代還要花錢買. 但是原神你今天有兩張圖 過段時間就有新圖新劇情不用買 等於可以一直玩. 而且你練的腳色可以一直用 不會說白狼二代練完三代還要練 所以黏濁性就很高. 然後可莉還會寄信給你送你原石. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
(還有16個字)
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