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討論串[問題] 3D螢幕是很好的構想,任天堂為什麼不保持
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推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 5年前最新作者liner1989 (liner)時間5年前 (2020/09/22 17:50), 編輯資訊
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引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》之銘言:. 擁有3ds都知道為什麼. 就算是後期會自動抓眼球的新型主機還是三不五時會失焦. 不管你眼神偏掉還是主機晃到畫面馬上糊,變成你玩個遊戲要一直停下來讓機器抓畫面,很累. 我覺得如果沒辦法瞬間把視差抓回來保持穩定3D就跟隔壁索尼的觸控板一
(還有369個字)

推噓26(29推 3噓 32→)留言64則,0人參與, 5年前最新作者feng19890809 (柯文哲(文哲))時間5年前 (2020/09/22 16:37), 5年前編輯資訊
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掌機玩不出新花樣 無訪就是因為過於單調. 而現在的評價SOC水準還是太差太差了. 那SWITCH掌機怎麼不來個 3D螢幕? 這樣不是很爽嗎?. 3DS因為硬體太垃圾了 3D看起來沒有滿足感. 那如果SWITCH來個裸眼3D,那種畫面看了超爽又不用戴而外腦殘設備!. 任天堂怎麼想的?. 人家說裸眼3D
(還有678個字)
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