看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 如果有台灣島戰鬼
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓95(98推 3噓 91→)留言192則,0人參與, 3年前最新作者snowknife (For The Horde)時間3年前 (2020/07/20 01:01), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
看以前台灣的歷史. 一直都是外來政權來來去去. 應該都不缺少紛爭題材. 感覺原住民當主角操作比較有戲. 隱匿偷襲來暗殺. 進戰用山刀. 遠程有弓箭獵槍. 平常為了生活就要學會打獵與野獸搏鬥. 原住民的剽悍在史實上都有記載. 如果有出的話 大家會興奮嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓47(49推 2噓 118→)留言169則,0人參與, 3年前最新作者zaku2015 (漂流木)時間3年前 (2020/07/20 09:03), 3年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
台灣戰鬼喔. 明鄭時期陳永華輔佐鄭成功創立了天地會. 之後明鄭滅亡. 但天地會仍在台灣煽動起義直到清據結束. 清據200多年間台灣大小鬥爭事件基本上都有天地會的影子. 其實這是不輸乙未戰爭、228事件的精彩題材. 只是抗日、白色恐怖在現在是政治正確而且聳動的題材. 但真正佔台灣史一半以上時間的清據時
(還有346個字)

推噓29(29推 0噓 52→)留言81則,0人參與, 3年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間3年前 (2020/07/20 10:30), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實昨天在玩的時候,除了讚嘆讀取的黑科技和整個超唯美場景. 那個練劍場鋪滿楓葉真的是超美,還有整個光影的運用. 另一個就是會很佩服日本武士啊、忍者啊這種文化輸出力. 這個洋人團隊記得不是日本人主導的,他們前一部作品還是超能力大戰版刺客教條咧. 對馬戰鬼對武士道的切入角度,有一種把武士道的概念全部吸收
(還有919個字)

推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 3年前最新作者ehentai (e.hentai)時間3年前 (2020/07/20 11:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如果要強調台灣文化元素,那要不要出一個 台灣戰狼. 遊戲內容就是一群無照年輕人騎著改管野狼125在山路上. 競速飆車、炸隧道、彎道耍帥壓車、挑戰用最優美的姿勢犁田. 我想大家看到遊戲中機車的模樣就感受到台灣文化元素了. --. “Two dribble shot, three dribble sho
(還有122個字)

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者hans0913 (不想寫作業)時間3年前 (2020/07/20 12:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
故事肯定是著重漢番相爭. 內容可以瞎編移民屯墾隊年輕人愛上部落公主. 跟部落勇士不打不相識. 最後加入部落騎上祖靈之地最強大的野豬. 反抗屯墾隊開發部落祖居地的故事. 這個故事應該很好推廣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.111.209 (臺灣).
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁