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討論串[閒聊] SD鋼彈沒辦法靠手遊再戰一回嗎?
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SD鋼彈還是停在PC就好. 手遊課金太可怕了. 計算過手遊大概1-2年花費大概才SD鋼彈的5-6年花費. 要說SD鋼彈特色的話就是拚操作. 你手機遊戲拼操作怕會玩到發瘋. 一場遊戲時間還非常少. 實際上戰鬥時間如果快一點連公連一個關卡都不用. (一個wave90秒 假設3wave都類似露娜塔的迴廊)
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先說結論 沒搞頭. 我說個故事 當年SD收掉後萬呆又出了一款SD鋼彈次世代. 然後操作手感跟屎一樣 不是我要故意挑毛病 是真的跟屎一樣. 為什麼這麼爛? 因為當初次世代只有做PVE. 是玩家集體抗議後才宣布要出PVP模式. 結果怎麼樣呢 沒錯 倒了 撐不到一年. 哈哈萬呆哈哈. 當然還是有優點 你可
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有做過兩款:Battle Station,Strikers(急襲先鋒). 兩個都有回收原本遊戲的模組甚至屬性,但是遊玩方法都是抄市面一般手遊的,經營兩三年就收了. 我有玩過Battle Station一段時間,操控介面就照抄魔靈召喚,也有騙課,後來因為手機優化不行才退. 反正依照笨大現在這個半死不活
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台版收起來真的可惜啊. 這款我真心覺得好玩. 各種對戰跟任務系統都超豐富. 戰隊對戰應該能在手遊創高峰啊. 現在真的想玩也只能靠不能說的秘密過過癮. 現在手遊能玩的鋼彈遊戲覺得都不刺激. SD鋼彈手遊化應該挺有搞頭的. 課一大堆金只為了抽一張卡的話. 我還寧願花錢抽一隻00R. --. ※ 發信站:
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