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討論串[閒聊] 是什麼時候開始台戰變成大佬了啊?
共 7 篇文章
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※ 引述《sket360ip (還我煎餃小妹)》之銘言以前罵台戰時期,官方並沒有開放現金交易. 甚至不少遊戲是明文禁止現金交易的,罵的人當然有所本. 現在則是官方自己賣,也不禁止玩家間交易,那就沒什麼好罵的了. 再來就是當年玩遊戲的小孩跟學生佔大部分,都沒什麼錢,會覺得用錢不公平. 現在長大了知道錢
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我個人覺得啦. 很大的原因是遊戲模式的改變. 在之前的網路遊戲很多都是PVP模式. 一些休閒玩家在路上逛街時莫名奇妙被台戰殺掉. 裝沒人好又無法嘴所以積怨越來越深. 但現在的遊戲都是PVE取向. 想PK或競技通常會有競技場系統之類的東西. 在打PVP多少都有預期心裡了. 而且在刷裝刷副本時有個強壯的
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因為可以虐人就是爽啊. 看一堆沒花錢、沒實力、只會出一張嘴、鍵盤魔人. 被自己按在地上摩擦到頭快斷了就是他媽有夠爽. 沒實力、沒貢獻的就是只會大聲. 然後加入渣工會. 就是連那一坨渣都一起打爆. 我知道沒課金的又要嘴說那又怎樣啥的鬼話. 因為就是爽啊. 虐爆弱者 看他們在躺在地上叫囂 就是爽. 想到
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很久之前艾玩有出一款聖鬥士星矢OL. 那個就是標準的台戰遊戲. 我們公會是當時各大世界王的包王公會. 每到中午晚上就要一堆人跑去佔場. (那時候天馬爆發最強,仙女拉線輔助. 因此開戰前就會看到一整坨紅色的線在那邊連連看. 遠遠看很妙,蔚為奇觀). 打了一陣子,開始膩了. 漸漸沒有全公會的戰力都來支援
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