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討論串[閒聊] 是什麼時候開始台戰變成大佬了啊?
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因為以前阿. 大家基本上都是月卡型玩家. 官方也沒開放道具給你買. 所以差距並沒有很大. 學生肝一點甚至會贏沒時間玩的台戰. 然後為什麼會罵台戰呢?. 簡而言之就是輸不起. 沒時間直接跟其他玩家現金買裝買材料合情合理. 你有時間我有錢. 資源種類不同而已. 之所以現在台戰被人尊敬我想只有一個原因.
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因為你玩的遊戲的高手指標就是金錢啊. 電子妓女類的遊戲,本身設計就是吸引人消費越多越強啊,. (btw 越來越多國家法律開始注意相關遊戲是否定位為賭博). 如果你玩不是以金錢為指標的遊戲,當然高手的條件就不同了啊。. ex 魔物獵人,大家都在看誰ta快速,或是花式獵捕,. 沒人在意你獵人是不是花錢買
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很久之前艾玩有出一款聖鬥士星矢OL. 那個就是標準的台戰遊戲. 我們公會是當時各大世界王的包王公會. 每到中午晚上就要一堆人跑去佔場. (那時候天馬爆發最強,仙女拉線輔助. 因此開戰前就會看到一整坨紅色的線在那邊連連看. 遠遠看很妙,蔚為奇觀). 打了一陣子,開始膩了. 漸漸沒有全公會的戰力都來支援
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因為可以虐人就是爽啊. 看一堆沒花錢、沒實力、只會出一張嘴、鍵盤魔人. 被自己按在地上摩擦到頭快斷了就是他媽有夠爽. 沒實力、沒貢獻的就是只會大聲. 然後加入渣工會. 就是連那一坨渣都一起打爆. 我知道沒課金的又要嘴說那又怎樣啥的鬼話. 因為就是爽啊. 虐爆弱者 看他們在躺在地上叫囂 就是爽. 想到
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我個人覺得啦. 很大的原因是遊戲模式的改變. 在之前的網路遊戲很多都是PVP模式. 一些休閒玩家在路上逛街時莫名奇妙被台戰殺掉. 裝沒人好又無法嘴所以積怨越來越深. 但現在的遊戲都是PVE取向. 想PK或競技通常會有競技場系統之類的東西. 在打PVP多少都有預期心裡了. 而且在刷裝刷副本時有個強壯的
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