看板
[ C_Chat ]
討論串[設定] 弓手常被設定沒有近戰能力很不合理吧
共 6 篇文章
內容預覽:
關於這個問題,你去玩一款10年前的線上遊戲就會有不同答案了。. https://i.imgur.com/7KKSUMo.jpg. 一開始角色你選這隻綠毛的話,她的攻擊手段就會有分輕攻擊的踢技跟重攻擊的魔法弓箭,比起另外的紅毛跟紫毛算是一個平衡性的角色。. 加上又是大奶妖精的屬性,未來的成長性更可以預
(還有599個字)
內容預覽:
雖然弓箭是專業職,而且拉弓需要力氣,不過弓兵也不一定是因為力氣的理由不擅長近戰的。. 歐洲自古就是肉搏戰為主,從古典開始重裝步兵、亞帝時代方陣、羅馬軍團兵、到中世紀騎兵衝鋒,但實際上不代表歐洲不注重或沒有專業遠程兵種。. 但在古代,肉搏戰幾乎無一例外需要持盾,因為歐洲的典型戰陣幾乎都是由重甲兵佩盾構
(還有406個字)