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討論串[20冬] 無盡連鎖1~2集小感
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 6年前最新作者DarkKinght (老王)時間6年前 (2020/01/21 20:45), 編輯資訊
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原文恕刪. 此篇文我盡量不放有原作後續雷的部分. 先來討論以動畫目前的進度來說說我對這部的看法. 這部當初小說的調性還蠻讓我意外的一件事情是. 現在不少轉生異世界的作品為了快速讓玩家對角色的成長有認知. 直接套用遊戲的數值等級框架去寫. 這部畢竟是遊戲,數值方面的東西多少是有描寫到. 但是相比之下小
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推噓23(23推 0噓 68→)留言91則,0人參與, 6年前最新作者Seventhsky (7th空)時間6年前 (2020/01/21 13:05), 6年前編輯資訊
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很多人一直喊主角神裝 那就看看到底有多神. 動畫目前第一形態就這兩個. 1.傷害吸收 > 每日三次 用完請等第二天. 2.吸收值乘2的斬擊 > 限定造成傷害的對象 用完數值清空. 光是次數限制就是很明顯的弱點. 用騙招或是低威力的高速連擊就能輕易耗光. 遇到連續戰鬥的話根本續戰力零. 反擊方式是近戰
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推噓11(11推 0噓 37→)留言48則,0人參與, 6年前最新作者kaj1983 (不要瞎掰好嗎?)時間6年前 (2020/01/21 12:00), 編輯資訊
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最近又再脫一次wow大坑,重新回到現實生活.... 看到這部網遊類的題材動畫又忍不住點來看. 不愛看sao的我在初看時覺得有點既視感. 那種戴頭盔變廢人的感覺又回來了@@. 不過在剛玩完wow後看到這部在開場就0等拿神裝幹掉強怪的劇情後.... 我實在很想吐嘈日系網遊題材都這麼喜歡破壞遊戲體驗嗎?.
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