看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 龍之谷真的也是蠻硬核的
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓21(21推 0噓 33→)留言54則,0人參與, 6年前最新作者ray9592197 (雞排要切不要香菜)時間6年前 (2020/01/07 15:27), 6年前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
80年代退坑. 看到橘子重開新服,. 就找了朋友體驗資源匱乏的拓荒感. 目前團隊正在拓荒森林龍. 來講幾個推文常見的龍谷印象順便賺個P幣好了. 一、不課金打不贏. 早期課金的印象應該就是買果凍(防爆)、堆三終、合A時、擴充紋章. 現在支線都會送果凍(一個支線100,全解完應該有7萬多個). 終傷紋主
(還有2907個字)

推噓26(26推 0噓 22→)留言48則,0人參與, 6年前最新作者ts00617769 (bear)時間6年前 (2020/01/04 23:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近回去打龍之谷. 打副本過程中回想它的副本設計其實很硬核. 以前玩龍之谷打打狗 打打貓都覺得就只是硬而已. 沒啥特別的,玩到後期打沙漠龍的時候才發現...乾 這副本也太複雜. 最早以為只是血多而已,結果不是. 防高?沒用BOSS打到扣最大生命值絕對傷害. 多補血?沒用BOSS打到直接120秒無法補
(還有128個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁