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討論串[閒聊] 如果育碧來做死亡擱淺會怎麼樣?
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者hass231470 (hello)時間6年前 (2019/11/12 20:57), 6年前編輯資訊
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. 明明很有氣氛, 10分鐘後卻變得很煩躁. . 建築物也很美, 但爬一兩次就覺得膩了. . 一定要跟古文明連結, 但結果理由都很爛. . NPC會做一些無腦動作, 如自焚, 自殘, 撞牆等. . 走到人家屁股後面蹲著都沒人發現. . 地圖雖大感覺很美但到後面都一樣無感. . 同樣是做重複的事但不知
(還有58個字)

推噓12(13推 1噓 8→)留言22則,0人參與, 6年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間6年前 (2019/11/12 20:31), 編輯資訊
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育碧很擅長把開放世界做成送貨跑路遊戲. 死亡擱淺則是把送貨跑路做成開放世界. 如果讓本來就精擅此道的育碧來操刀死亡擱淺. 死亡擱淺是不是能更進一步成為10分神作呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.36.43 (臺灣). 文章網址: https:/
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