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討論串[閒聊] 死亡擱淺的真正玩法?
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推噓26(26推 0噓 4→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者nekomai (貓舞)時間6年前 (2019/11/12 15:35), 編輯資訊
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有時候遊戲裡最大的敵人 是自己. 當你背著貨物 走在別人鋪好的路上 看著遠方的目標 忽然小失衡了一下. https://twitter.com/umarealien/status/1193477342611402752. 然後就沒有然後了.... --. 空無滑頓 主廚推薦▇▆▂▇
(還有204個字)

推噓93(93推 0噓 20→)留言113則,0人參與, 6年前最新作者battlecat (eastern undefeated)時間6年前 (2019/11/10 13:47), 編輯資訊
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https://reurl.cc/ObYV6R. 剛剛看到留言貼這個. 內心是驚嘆大於想笑的心情耶. 那個乍看無害的巧妙偽裝. 那個精準的高度、落點位置計算. 小島好像也說了,強烈建議連線遊玩. 才能感受到這遊戲的“精髓”. 地圖大卻偏少互動點. 應該就是希望能用玩家彼此間溫暖的路線指(陷)引(阱)
(還有17個字)
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