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討論串[閒聊] 灰燼戰線
共 21 篇文章

推噓10(10推 0噓 5→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)時間4年前 (2019/10/28 11:52), 編輯資訊
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官網. https://asharms.cydonia.jp/index.html. APP限日區,不過這個應該是大陸那邊的開發商進入日本的作品. 兵器美少女化,戰鬥後不會補滿,要生產量產機來補充戰損. 玩了兩天目前的感想是戰鬥要改進,資訊不夠明瞭. 首先這遊戲首刷不用刪除重新下載,遊戲中直接讓你選
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者godmanhand (仙人掌)時間4年前 (2019/10/30 10:30), 4年前編輯資訊
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終於看到有入坑同志. 發一下入坑三日心得. 先講結論:這遊戲以SLG(戰略遊戲)來說很好玩. 我這兩天都陷在遊戲裡. 來說大把大把的勸退點. 1.很多戰略所需資訊太不親切,這是遊戲性上最大的缺點. a.敵我能力資訊不明確,技能要一個個去試;有些技能還可能有bug. (剛剛注意到T-34有冰原適應,理
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)時間4年前 (2019/10/31 10:39), 編輯資訊
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營運看來也有努力的在聽取意見. 一些被批評的點也有慢慢在修. 像是每日訓練關卡太多關(3*3)維修後更改為每天一次(3*1)掉落增加. 出戰時增加人物血條好讓你判斷要不要補充. 增加人格盤掉落機率,降低主線關卡難度等. 不過技能的說明那邊還是沒有增加射程跟使用AP/CP..orz. 等營運慢慢修吧,
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者kaseno (六面)時間4年前 (2019/10/31 11:43), 4年前編輯資訊
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之前跟官方反應關卡打完會固定移到當關最新進度 對農田來說很不方便. 這次就更新了這個部份 戰鬥難度下修這點也很不錯. 人格盤我是趁瓦倫泰BUG修掉前就先把六王的都農出來了. 不過相關說明有點少這點很傷 玩起來一整個老遊戲感 什麼都只講一點點 XD. 角色可以換技能組這點我覺得很不錯. 輕戰鬥機在一般
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推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者star123 (int b_day, int d_day)時間4年前 (2019/11/07 20:17), 編輯資訊
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最近開始玩. 還蠻好玩的. SSR 5%. 但目前為止除了新手十抽. 我好像抽了兩次十抽 都有金色. 還蠻開心的. 不過除非大爆課 感覺主要戰力還是靠銀色 但銀色反而有點難出. 劇情就是最近中國手遊流行的. 世界被異物入侵 人類剩一點點土地 用少女外型的兵器打架. 然後敘事都是每個關卡之前大原沙耶香
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