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討論串[閒聊] 鋼彈的頭的功用?
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推噓6(7推 1噓 4→)留言12則,0人參與, 6年前最新作者REDF (RED)時間6年前 (2019/08/28 21:01), 編輯資訊
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簡單啊 鋼彈Fight國際條約第一條. 頭部被破壞就輸了. 所以頭是個判定勝負的目標. 非常合理對吧. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.148.227 (臺灣)

推噓17(17推 0噓 68→)留言85則,0人參與, 6年前最新作者kira925 (1 2 3 4 疾風炭)時間6年前 (2019/08/28 19:38), 編輯資訊
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有打過靶或是FPS遊戲. 就知道頭比胸口難打非常多欸. 這也是我一直不懂為什麼駕駛艙要設置在胸口的原因. 這個其實是有非常正確的理由:因為人體的設計裡面 重心就是位於胸部到腹部. 所以在移動的時候胸部到腹部之間受到的晃動是最少的. 把駕駛艙放在胸部到腹部之間對駕駛員來說受到的加速度會比較緩和. --

推噓43(52推 9噓 80→)留言141則,0人參與, 6年前最新作者willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)時間6年前 (2019/08/28 19:20), 6年前編輯資訊
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看了這麼多年的鋼彈. 一直有這個疑問存在我心中. 鋼彈的頭. 也就是圈起來的部位. https://i.imgur.com/pvz6i75.jpg. 是不是根本沒什麼用啊. 不像EVA其實是使徒所以有頭. 鋼彈的頭不管在哪一代似乎都是接近零作用的一個部件. 不是駕駛艙位置,所以也不具實際的視野功能.
(還有694個字)
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