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討論串[閒聊] 京阿尼事件對動畫界會造成什麼長遠影響?
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推噓29(29推 0噓 40→)留言69則,0人參與, 6年前最新作者kid725 (凱道基德)時間6年前 (2019/07/19 14:32), 6年前編輯資訊
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我倒是覺得這部分日本社會已經做得夠多了. 畢竟已經是個你接近小女孩講兩句話就會被通報說有變態的社會. 而且這次的犯人事先已經有策畫好. 去買40公升汽油 謊稱發電機要用 然後用推車推過去. 目前已經有公佈犯人照片了 就一個肥宅. 你一個肥宅在路上用推車推東西 這樣就說是可疑份子 真的滿多人都要被抓了
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推噓28(30推 2噓 42→)留言74則,0人參與, 6年前最新作者Nagasumi (永澄拳四郎)時間6年前 (2019/07/19 13:21), 編輯資訊
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我認為首先是提升被放火時的應變. 歷史紀錄是評估風險機率的重要依據. 如今有動畫工作室被放火並造成極大損失的紀錄了. 之後這塊風險機率在風險評估上應該會被重視. 而防範恐攻跟意外一樣,需要假設各種情境,並從最可能發生的情境加強防範. 這次事件後,應該會以防範被放火為主. 各公司應該會加強被放火時的應
(還有1161個字)

推噓12(13推 1噓 15→)留言29則,0人參與, 6年前最新作者ez910115 (ez910115)時間6年前 (2019/07/19 12:13), 編輯資訊
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以後要針對acg產業投保更高的意外險了. 或者是更高規格的安檢,辦公事要塞化. 這次是對作品的暴力份子,我還滿訝異的. 我是比較以為手遊玩家的願念比較嚴重. 像是抽什麼抽不到+活動太難打. 每次都有人說要去搞製作人,還是寄刀片什麼...的. (這不是我說的喔,是我看到有人說的. --. 發信站:

推噓34(34推 0噓 32→)留言66則,0人參與, 6年前最新作者danielqwop (冏的可以)時間6年前 (2019/07/19 11:24), 編輯資訊
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1:炎上爆破梗基本上會消失. (某部老愛爆破自家公司的表示). 如果說了就有警察要上門了. 2:各工作室可能變非必要不公開. 像以前地點,內部,工作情況. 都拍出來的影片可能不會再出現. 開放參觀的也會變少. 3:火系能力或放火行為自肅. 消防隊已經上了就還好. (如果是下一季才上那八成會延播. 或
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推噓29(30推 1噓 59→)留言90則,0人參與, 6年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間6年前 (2019/07/19 09:35), 6年前編輯資訊
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1.要重新檢討辦公室環境的逃生設施是否符合法規. 2.重新檢討某些格局的設計是否會造成快速燃燒或閃燃. 3.對於易燃物的管制,辦公環境禁止堆積雜物等內部規定是否要嚴格執行. 4.是否要訓練員工的消防知識. 呃…說真的,這些是一般的工作環境都會遇到的問題就是. 雖然真正的火場分析之類的情報還沒釋放出來
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