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討論串[問題] 為什麼BZ的RTS不做隨機地圖
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原文恕刪. 我覺得討論這個問題. 就要先稍微討論一下 現在的AOE2 比賽的平衡是怎麼調整的. 1. 隨機地圖產生平衡. 就我所知,比賽在用的地圖的隨機性. 不會比一般內建的隨機地圖來的大,但是還是會有. 像是 KotD2 的阿拉伯 很明顯就有調整過. 天圖的出現機會下降很多,但是偶而還是會有. 2
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以前世紀帝國(AOC)最讓人津津樂道的就是隨機地圖,. 當然他的隨機地圖是有規則的,. 果樹叢/四隻羊/2豬4鹿等等,. 而Blizzard在D2/D3裡面看得出來她們對這種隨機地圖根本就很會做,. 可是無論是星海還是魔獸,. 都只有隨機出生點,始終都沒有隨機地圖,. 結果像Lost temple這
(還有115個字)
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