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討論串[閒聊] 櫻花大戰系列的魅力點在(釣飛音
共 3 篇文章
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我當年大概在 1996 年.. 在旺角好景商場, 聽到它的主題曲, 再看他的開場動畫.. 以及當時駐足看的人群.. 就知道它會紅了.. 我想他是第一個將「唱歌」這點運用得非常好的遊戲.. 論遊戲的系統其實他沒有很特別, 沒了這包裝的話單是這系統不會很令. 人想玩.. 該是民國華擊團, 梅花組, 保衛
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廣井王子 他的心思放在歌謠秀比較多.... 六代我只能說不期不待不受傷害... 有興趣的可以去玩sega剛推的手游啊 ^.< (小弟很少玩手游 只知道這消息沒跳坑XD). http://www.sakurasoft.co.jp/sakura_wars/. (咬餌). 魅力嗎?. 1.眾家妹子任你選.
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昨天去看了田中公平的演唱會,雖然櫻戰已經沒有再繼續出續作了,而且也是有點年代. 的作品(又是Gal Game出身跟小眾),但是在會場還是很多人會唱櫻戰的主題曲,就我個人而言當然是很開心啦,但大家覺得櫻戰的魅力在哪裡呢?. 我自己是覺得那個時代的魅力做的很棒,音樂好聽,角色有特色(雖然我最愛的都是三代
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