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討論串[討論]台灣的國產遊戲還有漫畫怎麼了
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ckpld521時間11年前 (2015/01/30 18:05), 編輯資訊
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者jayz5566時間11年前 (2015/01/29 21:30), 編輯資訊
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線上遊戲最主要的時代是在天堂、RO、魔力寶貝的那個時候. 這款遊戲卻大約在2013年推出. 但是一開始可能是主打國產 所以初期的時候 遊戲的風格還滿讓人喜歡的. 我記得那時候大戶也不少 但是官方無預警下修某職職. 造成大戶出走 這可能是這款遊戲沒落最主要的原因了吧. 如果這次改版可以修改掉職業不平衡

推噓10(10推 0噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者scotttomlee時間11年前 (2015/01/28 21:09), 11年前編輯資訊
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43...其實台灣的ACG一直都存在著.... 不管合不合你(消費者)的胃口.... 倘若是直接採取無視的方式跳過的話.... 他當然不曾出現在你(消費者)的生命中. 以在下自已的例子而言. 在中學和大學階段,在下完全傾向日系ACG. 當時就抱著與原PO類似的想法,認為台灣ACG不值得去接觸(?).
(還有2152個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者godivan時間11年前 (2015/01/28 19:11), 11年前編輯資訊
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這邊要說了. 唯晶是最沒資格說他是初心廠商的. 起碼是存活在國產遊戲界十幾年之久的老字號了. 先不說單機版的風雷時代. 改名為唯晶的時候就已經有ㄤ賴的經驗了. 不過當初還是風雷的時候我就很不爽了. 那個守護者之劍II..... --. 不信了話可以看一下wiki關於唯晶的介紹(笑). --. 你比較
(還有250個字)

推噓20(20推 0噓 23→)留言43則,0人參與, 最新作者kid725時間11年前 (2015/01/28 18:38), 11年前編輯資訊
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有獨特的地方是有 但其實現在我倒是擔心國產漫畫可能走入另外一個死胡同. 從林默娘到劍獅 還有很多國人漫畫 都主打神幻背景. 但是這邊也神幻 那邊也神幻 都是妖魔鬼怪. 搞得好像我們就只是一個專產妖魔的鬼島似的. 而故事背景也大多大同小異 反正就是斬妖除魔 也不用太花腦筋. 不過就我來看 現在台灣新一
(還有311個字)
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