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討論串[閒聊] 微博上看到的,穿越後的難度排行
共 32 篇文章
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我覺得各位在比較時要先有一個統一的價值觀. 就是今天標題是「穿越後」而不是「在此世界觀下」. 所以. 請把轉生特典也帶上。這是第一點。. 第二,大家對RE0的難度很有意見,認為純粹486弱智。. 但這點16夏大家已經吵過了. 正方(486弱智):486不會收集情報不會善用復活亂崩潰根本弱智. 反方(
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不講智商下線的第三章前幾輪. 前兩章你跟我說有機會零傷過?. 第二章. 486死的幾次完全搞不清楚怎麼死的. 發現是雷姆殺的就已經至少在第三輪. 發現有魔獸詛咒的就已經到第四輪以後. 有洞察力滿點或戰鬥力就能過....? 呵呵. 第一章. 被獵腸者殺掉的前幾次是根本沒反抗能力. 就算是過的最後一輪也
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死掉就game over..... 87%的作品都是吧. 能復活的是有幾部. 拿死掉就沒了 可是主角不怕死很勇敢來說嘴有啥意義嗎. 你看魯夫不是每次都是賭上命在戰鬥吧. 動不動就是減壽 渾身是血. 夠勇敢 夠偉大ㄅ. 只是主角就是死不了 死不了 死不了 死不了. 486的最大的特色反而是他是少數真的
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我覺得要比難度首先要搞清楚一件事. 主角實力位於異世界的高端還是低端. 主角本身的外掛客觀強度是高端還是低端. 你不能因為主角在異世界沒開啥外掛就覺得這個世界穿越過去難度很低. 像no game no life,兩人就沒開啥很糟糕的外掛. 被丟到煉獄評價我是覺得客觀來看他們實力並不強,這個難度是相對
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