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討論串[閒聊] 任天堂直面會為什麼這麼成功?
共 4 篇文章
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推噓12(12推 0噓 32→)留言44則,0人參與, 6年前最新作者tonyh24613 (西北南風)時間6年前 (2019/04/11 21:20), 編輯資訊
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這些推文看的是哪個世界線的Direct啊?. 最近direct好看真的是因為NS在全力開發期. 加上三廠支援比以前好. 不然Direct在WiiU時期到NS大賣前其實很慘淡的. 而且Direct明明常在畫餅. 17年E3好看? 因為他畫餅啊. 一個耀西延到上個月才出,一個MP4被砍掉重練到現在連個影
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推噓8(9推 1噓 11→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間6年前 (2019/04/11 19:54), 6年前編輯資訊
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也不是每次都這麼成功的. 這都是經過數年來的調整跟訓練玩家才越來越成形. 怎麼擠牙膏 怎麼安排遊戲的發售日. 如何讓每一回都有爆點. 由於任天堂的主力都是自家遊戲. 所以可以很穩的錯開大作發售日維持一定的節奏. 任粉也在長年的訓練下. 不管這次多爛 都逐漸可以放下的期待下次ND. 3月ND炸了. 只
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推噓16(16推 0噓 15→)留言31則,0人參與, 6年前最新作者speedingriot (純樸島民)時間6年前 (2019/04/11 16:05), 6年前編輯資訊
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任直好看是從前社長岩田聰開始長年經營的成果. 當初做這節目的目的就是要把第一手資訊「直接」傳達給觀眾. ( https://youtu.be/txUQ9W2YKIA ). 首先任直在發表發布時間時就會講明這次主題是什麼. 如果節目不夠長就會寫Direct Mini. 如果只有單一遊戲就會寫(遊戲名稱
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推噓25(25推 0噓 50→)留言75則,0人參與, 6年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間6年前 (2019/04/11 14:03), 6年前編輯資訊
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任天堂直面會,是任天堂用來介紹之後將會出在任天堂主機上的直播影片。. 每次播出時都會有很多人觀看,播出後都有許多的討論,隔一段時間就會有各種乳摸出來,大家都迫不及待看下一個直面會影片。. 有些遊戲廠商開始學習任天堂這樣的方式,介紹接下來會出的遊戲,但好像都沒任天堂直面會這麼成功。. 任天堂直面會為什
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