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討論串[討論] 是現在遊戲普遍太簡單嗎
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)時間6年前 (2019/03/25 19:34), 6年前編輯資訊
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手殘黨. 橫向捲軸遊戲完全不行. 我的啟蒙遊戲超級瑪利歐完全沒破關過. 更正確的說我沒有破關任何一款馬利歐遊戲 太難了. 小時候我唯一破的一款就火之鳥 這非常簡單 我還能挑戰最快時間破關. 手殘的人一直死是感受不到樂趣的 之前玩刺客教條編年史也是玩不下去. 所以橫向捲軸或者挑戰技術的遊戲完全沒辦法.
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推噓3(4推 1噓 3→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者nocturne ( )時間6年前 (2019/03/25 19:00), 編輯資訊
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以前的遊戲是單純 但是設定的不合理. 例如你只有100滴血 被尻一下60 兩下就掛. 補血包很少 所以要一命過變得很難. 但是如果掌握某種遊戲訣竅/公式 遊戲就變得很單調機械化的簡單. 像惡靈古堡2的暴君大概就是如此. 話說以前高中玩過一款遊戲叫做Alien 吞噬者. 很冷門的遊戲 只有15關 操她
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推噓54(60推 6噓 62→)留言128則,0人參與, 6年前最新作者sevenzgod (7z)時間6年前 (2019/03/25 15:04), 編輯資訊
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有歷經過以前那種. 死掉重來 操縱困難 一下就死. 因為大型機台所以要練到一道破台就要繳大量學費. 是現在遊戲普遍都做的太簡單嗎. 為什麼宮崎英高的惡意被世人講得好像很恐怖. 還是因為真的有天生資質差異. 像有些人就不會玩dota類 有些人不會玩fps. 宮崎英高系列真的有這麼難嗎. 對比隻狼. 以
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