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討論串[閒聊] 遊戲公司不抓外掛是因為會動搖國本嗎?
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間6年前 (2019/03/07 09:22), 編輯資訊
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那麼問題來了. 長期下來到底是照顧外掛大課長賺得多. 還是維持乾淨環境,留住一般小課族群賺得多?. 很多人說抓太嚴斷自己財路. 難道是投入這麼多人力抓掛. 殺到一個外掛大課長,留100個小課玩家都補不回來嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.227.1

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者M4Tank (M4Tank)時間6年前 (2019/03/07 09:14), 6年前編輯資訊
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BUG也是啊 哪個線上競技/OLG有在抓BUG/修BUG?. 看過一個例子是原廠最初設計團體幾乎解散 後繼者在原有基礎上疊床架屋 搞出一堆BUG 結結果是各代理商自行決定使用BUG的玩家處分是什麼. 而且這些BUG嚴重影響遊戲體驗. 像是拿雙手武/杖等武器 卻有格檔 分明穿一套中等裝備 卻能無損坦十
(還有121個字)

推噓13(16推 3噓 22→)留言41則,0人參與, 6年前最新作者azjba89xz (百万一心)時間6年前 (2019/03/07 08:47), 編輯資訊
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在台灣不管是什麼好玩的遊戲. 只要玩的人多就有外掛. mmorpg只要賣幣賣寶物有賺頭就有掛. fps自瞄穿牆加速飛天魯夫橡膠手. lol自動丟招躲招無限抖動. 而且很神奇的是遊戲公司都不會管. 是不是一抓下去遊戲就沒人玩了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72
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