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討論串[閒聊] 手遊穩定強角和多樣性那個重要
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間6年前 (2019/03/02 13:55), 6年前編輯資訊
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有大奶比較重要= =. 抽卡手遊就是在賣卡面的,強度只是基本中的基本,你卡再強,卡面不好看誰會拿出魔法小卡抽爆?. 黏著度靠信仰就好,也是有些放著讓他打怪的遊戲大家玩好幾年的,真不知道是在玩什麼的@@. FGO很多大奶角就不用說了,連七龍珠手遊都在賣大奶角。. https://i.imgur.com
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推噓24(24推 0噓 18→)留言42則,0人參與, 6年前最新作者henry90319 (d32monk)時間6年前 (2019/03/02 11:39), 6年前編輯資訊
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標題我不知道怎麼下 索性隨便打. 本魯的手遊史有fgo 爐石 公連等等. FGO的話 只要有孔明 梅林 就可以通過9成以上的關卡. (偏pve向. 公連的話 你有狗狗 月月 七冠等等不夠. 因為還有戰隊戰 公主競技場等等內容要用不同的配置去解. (PvP向內容較多. 想問一下版上的人 會希望遊戲有單
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