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討論串[問題] fgo 怎麼沒有速度值?
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推噓4(8推 4噓 9→)留言21則,0人參與, 7年前最新作者cplusplus426 (c++)時間7年前 (2018/11/29 12:56), 7年前編輯資訊
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FGO的定位就不是給hard core玩的. 遊戲目標受眾是普羅大眾. 而非少數硬核玩家. 回合制無腦簡單. 那就夠了 懂?. 不需要什麼花樣. 那只是邪門歪道. 鹽川哲學不需要這些東西. 相信多數玩家都認為如此: ). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.7
(還有38個字)

推噓1(6推 5噓 8→)留言19則,0人參與, 7年前最新作者a3294814 (阿賢)時間7年前 (2018/11/29 12:51), 編輯資訊
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明明是回合制卻沒有像仙劍,寶可夢一樣有速度值?. 每次都讓玩家先攻擊不合理吧. 對敵隊也太不公平了. 招式想放就放都不用經過對手同意?. fgo加入速度值後會不會更好玩. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-A810YZ.. --. 發信站: 批踢踢實業
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