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討論串[問題] 當時的hack系列為什麼沒比SAO紅?
共 6 篇文章
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很簡單 我直接跳到結論 : .hack系列 [真正的人氣] 是非常小的. 先不論2018年的狀態. 單純只回到2002年 大家討論虛擬實境也絕對不會是討論.hack和SAO. 而是當年的宇宙神作 [名偵探柯南劇場版:貝克街的亡靈]. 那個時候的柯南固然沒有現在那麼紅 可是也足以跟當年的人氣大作. (
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因為算是怨念作品只好回個文好了. 基本上前面很多人都提過了,. 這部作品世界觀龐大複雜,. 加上除了遊戲(主線)還有動畫、漫畫、小說、劇場版、OVA(附在遊戲裡)各種週邊作品. 都在為遊戲的設定、世界觀推波助瀾,一般只看其中一種就不一定看的懂這部在幹嘛,. 更慘的是遊戲、動畫、漫畫、小說有時候還出現
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拿台灣播過的駭客時空和黃昏晚輪傳說好惹. 前者真的悶得要死. 嚴肅的作品很多. 但搞到悶真的沒救惹. 還一堆謎. 工殺小沒人懂. 每個人講話沒什麼感情. 主角感覺還有神經病. 我看這部就勸退一堆人惹. 玩過MMORPG的人很多但這部悶到我看沒人有共鳴吧. 後者就好一點. 但說實在話系列作通病. 有些
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因為他不是小說然後改編動畫那麼簡單. 本體是遊戲 然後還附OVA動畫. 和TV動畫不同視角用現實視角去解謎. 所以你要完全了解整個故事. 要玩遊戲(初代4部 G.U.3部) 要看OVA和TV動畫. 除外還有很多外傳小說 可以選擇去閱讀. 大多人覺得太複雜 所以不是大眾熱門向的. 是屬於發燒友會去不斷
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