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討論串[閒聊] 楓之谷是不是空氣玩家最多的MMORPG?
共 4 篇文章
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路過,幫補充一些數據方便比較. 在此之前先有幾點認知(大部分前面文章都講過了). 1. 官方刻意設計將200等前以及200等後的經驗曲線完全不同. 並且200等後的經驗曲線每隔10等斜率就會約再乘二. 也就是說,220→221的所需經驗是219→220的兩倍左右. BUT!看到這邊先不要想幹根本刻意
(還有1296個字)
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小弟我. 從國小開始玩到前一兩年才正式退谷(中間有斷斷續續). (這樣應該不算是空氣玩家吧. 說說這幾年的經歷好了. 國小那時候和國一. 好像是BB前. 練到最高的是50等的龍魔導. 別鞭我 因為那時候除了擂臺外. 其他方法都很難練 一個小屁孩也沒多大的耐心玩下去. 所以也玩了標賊 僧侶 暗夜 破風
(還有1219個字)
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給大家一些概念. 配高服 加倍 輪七燒. 配上一點不錯的裝備. 大概不用300nt. 兩小時從1等到120等. 大概三個小時1等到150等. 從中午12點開始練12小時不燃燒大概可以到170吧. 所以練到200根本不是什麼難事. 那如果配上燃燒呢 一天應該就200了. 問題在於200以後的經驗加倍券
(還有445個字)
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我長期觀察. 一堆人說BB後很爛,BB後等級好練,BB後 王都可以單吃,可是這些人卻沒有一隻250等角色,單吃困難 史烏 戴米安 露希妲的紀錄。. 說真的 就算全身黑科技,不組隊也是超難打 上面那三隻BOSS,要爽吃還是得組隊。. 還有混沌拉圖斯也是,除非傷害高到可以秒殺,不然要撿時鐘那段也是很搞人
(還有1692個字)
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