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討論串[討論] 哥殺加入哪些元素會更硬派?
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 7年前最新作者gino0717 (gino0717)時間7年前 (2018/10/16 17:37), 編輯資訊
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故事裡面最令人痛心的就是昔日的盟友變成敵人. 追加設定成哥不林的X液有魅藥的效果. 被X過的女冒險者會阿黑顏 跑去加入哥不林. 最常見的手法就是女冒險者假裝倖存者跑去公會找人. 一步一步帶著找來的人踏入哥不林的陷阱. 然後新抓來被X過的女冒險者又阿黑顏 變成新的生力軍. 最後一幕就是 懷孕的女冒險者
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推噓0(1推 1噓 0→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者mazz (私はレモンではない)時間7年前 (2018/10/16 17:04), 編輯資訊
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嘿,我想到了. 大家不是都說歌布林殺手長的很像大顆壽司裡面的無火餘燼ㄇ?. 而大顆壽司本來就是一款超灰暗冷硬的遊戲. 不如就直接把風格改的跟大顆壽司一樣. (除了把boss換成哥布林). 然後再把女神官換成防火女. 超棒的欸. 這樣有沒有解決不夠硬派的問題. d(・∀・○). --. --.

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者kosoj6 (不是宅男)時間7年前 (2018/10/16 16:17), 編輯資訊
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先把女角人設改掉吧. 每次看到女角跟男主站一起根本像是不同世界的人. 雖然我還是覺得公會櫃台姐傑很棒. 但是跟那個黑深殘調性不搭. 我覺得應該仿照另一部黑暗的作品骨傲天. 每個女性角色都改成格格蘭的畫風. --. 優文王聯盟成員: VVVV5555 talk5566 polymaker CoolPo
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推噓9(10推 1噓 7→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者dasuininder (硬派大叔)時間7年前 (2018/10/16 16:10), 編輯資訊
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hardcore問題問我就對惹. 動畫那些softcore演出什麼的都是假道學. 首先黑光要拿掉,該怎樣就怎樣. 再來每次出團中要加入團員們解決生理需求的鏡頭,大小便之類的. 還有噴血量要足夠,殘肢斷面或鈍器打擊面也要寫實. 再來每次清理完怪物據點後一定要確實執行爆破和破壞據點的動作. 廢話少一點,
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推噓18(18推 0噓 16→)留言34則,0人參與, 7年前最新作者justice00s (The Black Swordsman)時間7年前 (2018/10/16 16:00), 7年前編輯資訊
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想要硬派?. 當然哥殺從頭打掉. 有個男人是個傳說中的冒險者. 殺了很多傳說級的怪物也殺了很多人. 然而誰也沒料到. 這個人類中的怪物. 最後竟因為一個普通的女人而退休. 留下無數的傳說銷聲匿跡. 很不幸的. 女人跟他結婚後不久即病死. 只留下房子中的回憶以及生前買給他的狗. 有天他騎著馬出去玩.
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