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討論串[問題] 我的英雄夢跟神魔的際遇也差太多吧==
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者oohwawawa時間7年前 (2018/10/02 20:51), 編輯資訊
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神魔之塔長期下來我有一個疑問. 程式怎麼寫才能讓手機很卡然後又很熱很耗電. 沒次改版會出現很多風馬牛不相及的bug. 像是明明只是出新卡領獎系統卻壞掉. 我問工程師朋友他也無法解釋. 有熟知遊戲製作的人知道怎麼寫程式才能讓手機很熱很卡很耗電. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 7年前最新作者pyroblast (一顆火球)時間7年前 (2018/10/02 12:22), 編輯資訊
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Pad不出中文版啊 如果是英文那多少還看得懂. 而且. 都做成手機遊戲了還要一邊玩一邊開電腦查中日對照不是很蠢嗎. 更不要說手機網頁切來切去了. 而這兩個遊戲又極度需要刷首抽. 那時候ios是要整個遊戲砍掉重下載的. 光是改AppStore 到日本不知道就磨光多少人的熱情了. 再來我覺得以介面來說神
(還有63個字)

推噓13(13推 0噓 26→)留言39則,0人參與, 7年前最新作者NozoxEli (肝哥)時間7年前 (2018/10/02 11:31), 編輯資訊
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技術上來說,神魔是大部分台灣人的第一款轉珠遊戲. 你不一定聽過pad但一定聽過神魔. 然後英雄夢呢. 在大部分人都還在玩pmgo突然跑出一款87分像的遊戲. 當然會覺得是抄襲破game. 所以基本上就是進場時間的問題啦. pad當初如果有出台版整個結果可能就不一樣了. --. 發信站: 批踢踢實

推噓66(66推 0噓 88→)留言154則,0人參與, 7年前最新作者shilinsanity (台灣的小朋友真的很棒)時間7年前 (2018/10/02 11:17), 編輯資訊
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我的英雄夢. 玩法致敬寶可夢GO. 要說接近一模一樣也不誇張. 神魔. 一些設定也致敬龍族拼圖. 但後來也走自己的路. 但是這兩款遊戲的際遇也差太多了吧==. 神魔現在在台灣還算小有名氣. 但是我的英雄夢就完全邊緣化. 也很久沒更新了. 同樣都是致敬作為開頭的遊戲 怎麼際遇差這麼多==. --.
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