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討論串[問題] fgo劇情到底好在那?
共 6 篇文章
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除了活動有一些搞笑劇情比較有趣外. 主線劇情又長又冗. 遇到新的xx 敵人來襲重複循環. 月廚一直吹的劇情到底屌在那. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.169.183. ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.153
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原文43. 主要是看到推文裡的圖有感而發. https://i.imgur.com/XRyrCMU.jpg. 確實,常常見粉黑互掐到最後,無話可說的那方會這樣說. "啊我就喜歡看你管我幹麻". 如果你接受這個邏輯並主張不應該干預他人的喜好那反過來呢?. https://imgur.com/qTYFb
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不然來舉實際例子好了,以我玩過的手遊來說. PAD:無劇情、不過因為退坑了,所以不知道現在有沒有所謂的劇情. 機戰XO、CGSS、閃亂、GEREO:不管是個人劇情還是主線都很水,水到要有讓你有印象深刻的劇情都很難. 擴張少女系:大概是我覺得劇情深度唯一能拿來跟FGO比的,但是受眾不一樣. PSO2e
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我覺得FGO的劇情有補完型月世界的效果啊,. 例如圓桌騎士的那章,. 補足了藍傻當王時候的疑問。. 看FATE本傳覺得藍傻當王那麼多年最後眾叛親離很失敗,. 失敗到自己都想讓自己消失,. 但跑了卡美洛那章後就會知道藍傻還是很有領袖魅力的,. 起碼有一群豪傑死忠追隨,. 就連反叛的那位都是因愛生恨,.
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FGO的劇情好在哪. 我覺得有以下4種原因. 1.這是手遊.當大家玩膩空洞劇情時.總有人會想要吃點不一樣的. 2.FATE手遊當初多少FATE控和TM控在等(我他媽舔爆.用錢讓FGO下架(X. 3.劇情只是點綴.其實遊戲性本身演出不差. 導致不少人願意在遊戲之餘.看一下作品內容. 再不然.也會好奇一
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