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討論串[問題] 遠武真的有所謂"手感"嗎?
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者Flandre495 (芙蘭)時間7年前 (2018/09/14 04:00), 編輯資訊
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當然有啊. 遠程武器大多是講求準度. 而準度來自於射手平時的練習. 以弓箭來說好了 弓術中姿勢萬分重要. 使用正確的姿勢與正確的放箭手法 是讓箭矢軌跡穩定的第一步. 不穩定的姿勢與手法造成軌跡不穩定. 不穩定的軌跡會讓箭矢搖晃 於是不管你重複幾遍落點都很難縮在同一個點上 最終就造成打不到目標. 所以
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推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者asd8604 (Peter)時間7年前 (2018/09/14 00:53), 7年前編輯資訊
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有興趣可以去國外靶場試試看. 當然沒空出國臺灣也有空氣槍靶場. 手感是個很迷的東西,很難言語形容. 例如打球有的時候就是投不進,有的時候隨便丟都進. 在射擊手感感覺最深刻,有去玩過的應該都知道. 尤其是手槍,平常看電影主角百發百中都是屁. 真實世界10公尺都不一定能打到了. 手腕用力或否,擊扣穩不穩
(還有92個字)

推噓32(33推 1噓 22→)留言56則,0人參與, 7年前最新作者kafing89 (傑哥@伊波民)時間7年前 (2018/09/13 23:54), 編輯資訊
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如題. ACG作品中很多很厲害的弓手,狙擊手等. 很常在沒打中時說"沒有打中的手感". 近武還能因為阻力而感受,遠武是怎樣有打中的"手感"啊?. 現實中有類似情形嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.49.201. 文章網址: https://ww
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