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討論串[閒聊] 3A大作看到手遊1單就3000怎麼感想
共 6 篇文章
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推噓87(92推 5噓 105→)留言202則,0人參與, 5年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間5年前 (2018/08/13 08:35), 編輯資訊
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3A大作畫面做的很漂亮. 一次就請一堆人來設計遊戲. 賣一千多塊還怕沒人買. 但是手遊一單就3000. 就只是抽獎比他們做的要死要活來賺的多. 而且還會持續課. 3A大作可能賣一千多塊還沒特價. 3A大作的公司. 如果調適手遊這種. 1單3000只是抽卡的心態. 3A大作如果加入抽卡元素. 將遊戲免
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推噓20(21推 1噓 24→)留言46則,0人參與, 5年前最新作者mothersoup (母湯壓路機)時間5年前 (2018/08/13 12:01), 5年前編輯資訊
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fgo算是宅宅手游了8. 這個應該沒有問題. 但我真的不懂Fgo好玩在哪欸. 比來比去,fgo好像除了ip沒有特別優秀的地方. 尤其是新手剛進去會整個不知所云吧. 論打發時間 有ptt這個更好的選擇. 論劇情 不就是輕小說等級. 論遊戲性 新手拿路人的滿等角色,. 跳過對話就可以快速通關了. 除了f
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推噓98(110推 12噓 226→)留言348則,0人參與, 5年前最新作者PanzerGuP (戰車君)時間5年前 (2018/08/13 15:53), 5年前編輯資訊
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很可悲的是,. 這種情況在東亞已經成常態,. 一個3A大作的作品,. 公司給的經費居然不如一個手游. (我絕對不是說什麼尼O自動人型). 而且當一個遊戲在steam或家機賣到快兩千元,你會說貴死了,等特賣買才有價值. 可是在很多手游(什麼BXD,CXSS,FXO). 一單丟下去只有90%的R卡跟一點
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推噓8(10推 2噓 4→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者mcharuko (象)時間5年前 (2018/08/13 20:59), 編輯資訊
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這要從盜版講起。. 盜版猖獗的年代. 從10片裝cd大補帖到ps2盜拷片印遊戲盒圖. 再到破解PSP破解wii. 那個年代的青少年客群,經濟尚未自由. 廠商也還在推出年度鉅獻大作數年一發的觀念. 那個時候的客群買得起的不多,但是又想玩. 只好破解玩盜版. 那時候一片遊戲破千萬銷售量叫做登白金殿堂。.
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推噓4(5推 1噓 4→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者josh850821 (kluas)時間5年前 (2018/08/14 00:37), 編輯資訊
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我還記得在我高二的時候. 那時候在同儕之間最多人玩的是各種走路手機遊戲,像是擴散性百萬亞瑟王或是神女控之類的. 而在這之後時序進入到高三,神魔之塔風行全班,各種各樣不同於過去的創新遊戲開始百花齊放,從高三到大一大二整個遊戲結構完全改變. 值得一提的是高一高二也是LOL開始被熱烈討論的時期,但是在LO
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