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討論串[閒聊] 驚爆危機是怎麼玩壞一手好牌?
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 7年前最新作者t20056 (吳先生)時間7年前 (2018/07/23 00:20), 7年前編輯資訊
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機戰作品越來越沒有利潤了。. 而且機戰動畫製作時其實相當複雜,. 如沒有電腦3D處理輔助製作,. 以每秒要畫24張的動畫來說,. 其機器人複雜的線條其實是非常耗很多人力與成本,. 所以很多公司會外包。. 而且客群也隨著年齡改變,. 現在都是喜歡異世界龍傲天廚當道,. 機戰番的口味變得不是很歡迎了。.
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推噓29(46推 17噓 65→)留言128則,0人參與, 7年前最新作者yang0623 (commencement)時間7年前 (2018/07/22 23:20), 7年前編輯資訊
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第10集大概是動畫史上. 崩壞程度數一數二的慘. 已經不只是畫面. 節奏也崩 影像聲音不同步. 甚至連劇情也說不出的怪. 這讓人想到當初這個有生系列剛出來時. 還激起一點漣漪 結果現在剩下懷舊(還很勉強). 如果以劇情來說 驚爆危機可以打趴現在一堆爛大街的. 可是他卻自己玩壞了 關鍵點在?. --.
(還有35個字)
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