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討論串[問題] 為什麼手遊-神女控還活著?
共 3 篇文章
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快六週年了,藉回文分享一下近況。. 有喔~ 雖然上次的魔界活動連我這回鍋的都差點想棄坑~ ╮( ̄▽ ̄")╭. 真的算是兼顧的不錯的。(當然太白目的部份可以自動無視). 前半句目前還沒問題,不過後半句被新活動打趴了。. 真的,這遊戲分得超清楚,看排名就知道有沒有課。. 這兩行真的是本遊戲的精髓!!.
(還有350個字)
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這款能活到現在連我也覺得很神奇. 雖然這是我第一款接觸的手遊就是. 不過仔細想想算是兼顧無課重課的需求. 活動送的不會太差,關卡不會太難. 課長抽角就只是倍角或時抽限定的強角. 所以無課能玩得愉快 重課拚排名也能玩得爽快. 對了 抽卡的目標機率不高(雖然比現在某款高很多?). 因此無課基本上石頭不要
(還有967個字)
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如題. 記得6年前小弟辦第一支智慧型手機後. 第一款手遊是神女控. 2014年還獲得台灣最佳手遊. 有著精緻的卡片畫像 也很多關卡. 可惜就是 沒有卡片人物實體化. 但依舊還是很多在玩. 有人有在玩嗎?. --. --. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.
(還有13個字)
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