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討論串[閒聊] F/GO能越來越紅跟劇情還有五星角保值有關
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我覺得社群也佔了很大的因素,所以才會說FGO本質是個社(曬)群(卡)遊戲. 先不說曬卡的,因為我討厭曬卡的傢伙. (要曬來阿,我也可以曬我X抽XX的圖,只是拎爸不屑). 過去這種開頭跟後面劇情好的遊戲,很多人吃到中間的噴就會退坑了. 但是現在遊戲有關的社群太多了,只要提到FGO一定會有人提到5、6、
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日版開服時. 那是個農民萬萬歲的時代. 有貞德(農民出身)有人權沒貞德沒人權. 首抽 抽到孔明就是垃圾 要重刷到有貞德. 穿刺公被人嫌到後面改酸刺繡公. 斬龍勇者小次郎(農民出身) 跟司馬奈齊格飛. 遊玩環境超惡劣 三不五十就在維修 從者禮裝全混在一起的極惡爛卡池 搞得天怒人怨. 沒倒掉的原因絕對不
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開服靠消耗過去的支持這點連營運都承認惹. 孔明從廢到笑>神角這件事基本上就看的出來開服的營運沒有裝腦袋去做事情. 因為知道不小心出了一個太強的角色 所以後面再也沒有人可以給別人50np了. 能給20就是頂標了. BAQ的三色爛設計到現在也沒辦法調整整天被人幹. 所以重點在於後面到底怎麼扳回來的. 首
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