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討論串[閒聊] 一款遊戲的男女比例究竟要幾%%%%%%%?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者qxxrbull (qxxrbull)時間7年前 (2018/05/11 09:42), 編輯資訊
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其實我認為. 應該要藥娘類的角色多一點才好. 藥娘也算是ACG、二次元的萌屬性之一啊. 但感覺很少作品有藥娘屬性的角色. 希望有動漫或手遊能夠有性別是設定為藥娘的角色出現. -----. Sent from JPTT on my Leeco LEX820.. --. 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都
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推噓6(7推 1噓 2→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間7年前 (2018/05/11 04:57), 編輯資訊
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我覺得最好還是4:6左右 至多3:7. 女角比例太高久了會玩到懷疑人生. 但男角最好都是低稀有度角色. 再不然就是要很強 不然抽歪的時候會很崩潰.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.196. 文章網址: https://www.ptt.c

推噓45(46推 1噓 18→)留言65則,0人參與, 7年前最新作者YouKnowMe (犬山葵俺の嫁!!!)時間7年前 (2018/05/10 18:02), 7年前編輯資訊
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嗨多摩 一天不打招呼 便覺心癢難耐. 就是阿 有些遊戲啊 我是說手遊. 像是少前 碧藍航線 崩崩崩 戰女 CGSS 等等的. 這些純女角遊戲 偶像就不用說了 一定都女孩嘛. 其他的 如果有混一點男角 我雖然不會崩潰 但心裡還是會有些疙瘩. 但 要是別人問我平常都在玩什麼 我還真不好意思跟他詳細解釋=
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