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討論串[閒聊] 認為傳說對決不是電競 算老人心態嗎?
共 16 篇文章
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花錢會增強英雄能力的是王者榮耀 傳說對決似乎不會. 但傳說對決不公平的是買英雄不課金的情況下極其困難. 金幣本身獲得困難. 而且特別是剛出的英雄 你不花錢想用金幣要等好幾個禮拜. (有錯請打臉). 綜合來看傳說對決即使是"類似"moba遊戲的手機板 商業遊戲的氣息還是太重. 就連遊戲營運本身都沒有作
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這事情 討論成這樣已經有點失真了.. 最根本的問題是有"某件事"延後到LOL季後賽.. LOL的觀眾,選手,主播都待在外面淋雨,延後進場.. 只是剛好"某件事"是傳說對決的比賽.. 所一大堆人怒氣沖沖的罵傳說對決出氣,. 甚至還有人跑到對方討論版去罵.. 老實說大部份傳說玩家根本沒參予這件事,. 他
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只要是個遊戲..... 然後有很多人願意看別人玩這遊戲. 那它就是電競. 就像北歐特有的一種電視節目. https://www.netflix.com/title/80092839. 有人看它就能做成節目. 所以一樣....... 有人看它就能做成電競,就算這遊戲在你眼中很無聊也一樣。. 電競的重點
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你不能說不是. 但花新台幣不只可以改變角色的外型 還直接改變角色的強度. 這是OLG的玩法 不是MOBA更不是RTS. 它只有那張圖像 其他都不是. 基本上它實現了某些玩家靠課金彌補技術不足的理想. 對遊戲公司更是可以賺得更多 一但可以在手機上儲值 小學生都能上手. 但會不會像RTS被MOBA類遊戲
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我覺得手機MOBA可以算電競 但是傳說對決根本不能算電競. 我本身有玩 從開服玩到現在 應該也算久了. 最主要就是傳說對決的平衡超差. 許多角色真的是做壞 有些角色根本廢到沒人玩. LOL在這點就好很多 雖然也是為人垢病不過沒有到破壞遊戲體驗. 傳說的角色則是很明顯有階級制度. 高階角色就是隨便屌打
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