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討論串[閒聊] 其實玩競技遊戲當東巴最開心吧
共 7 篇文章
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4,虐菜感覺真的潮爽,但是還是得面對自己實力不足所以沒辦法更強的現實. 像是我在玩的SPLATOON 2,雖然全規則都S+0,但是就是沒辦法繼續往上爬到+10或更高,之前有陣子玩到失心瘋,打了整個下午都還是+1+2,贏的很累很辛苦、輸的場次隊友都超級智障. 然後就開了新帳號一次從C-虐到A+(雖然後
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我覺得部分玩家根本不理解自己想要的是什麼,. 只覺得好像很多人玩就跟著去玩那些所謂的競技類型遊戲,. 然後為了勝敗在那邊絞盡腦汁、痛苦萬分. 實力足夠的那還沒啥問題,終究是能贏、能爬的上去,. 怕的是能力不足又想要銀 => 銀不了 => 森氣氣 => 壞心情 => 整天心情不美麗,. 搞成這樣還不如
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打電動是為了什麼?不外乎就是個爽字。. 什麼時候會覺得「爽」?對戰類遊戲大概就是. 1. 我贏你,爽. 2. 我贏你,你被我打爆,爽爽. 3. 我贏你,你被我逆轉,爽爽爽. 4. 我贏你,我玩得比你更少(錢投得比你少),爽爽爽爽. 5. 我贏你,你的位階還比我高,爽爽爽爽爽. 對戰類遊戲的負面機制大
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雖然不知道能不能這樣類比. 我想很少人玩單機遊戲會去玩最低難度的吧?. 忘了哪間公司有提過...玩家看到easy難度就幾乎不會去選. 所以他們難度都從normal開始(?). 不管是為了自尊,為了挑戰,為了刺激度. 大部分人應該還是會選擇一個就像你說的...雖然打得過,但是又不至於太簡單的. 雖然S
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當東巴開心嗎?. 魯肥我打街機格鬥接近10年. 說一個我快要不玩時期的小故事. 有一個對戰打完. 我壓勝. 對面走過來跟我說. "ㄟ 讓一下會怎麼樣嗎". 他笑笑地跟我說著. 從他的表情我可以感覺到. 他很猶豫要用什麼態度來跟我說話. 最後他選擇比較溫和的方式. 也沒等我回應他說完就走了. 我心中一
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