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討論串[閒聊] 遊戲玩家FF7>FF6、遊戲評論家FF6>FF7
共 7 篇文章
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推噓18(18推 0噓 21→)留言39則,0人參與, 7年前最新作者bear26 (熊二六)時間7年前 (2018/04/12 07:24), 編輯資訊
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點陣圖時代出生的玩家. 不知道各位也沒有和我一樣練就一種能力. 就是點陣圖下看到那個角色可不可愛. 那個角色實體化後樣子. 我們俗稱點陣眼好了. 隨著FC>SFC. FF從3 4 5 突然進化到6. 我當時第一次看到遊戲人物肖像的時候. 我也是鳥肌. 我當時幼小的心靈. 覺得怎麼可以畫的這麼像真人.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者yanggaizhi (yanggaizhi)時間7年前 (2018/04/11 22:43), 編輯資訊
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對國外很多玩家 FF7 是JRPG推向全世界的推廣者, 很多人第一款FF, 甚至第一款. JRPG都是FF7, 應該是像足球小將或七龍珠一樣讓全世界很多人都知道的地位, 以當時的. 技術驚人的美術, 好多桌面都用過FF7. FF6 大概是像素的SFC技術極限, (這些角色個自的任務可以歸類群像劇嗎?
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推噓3(5推 2噓 26→)留言33則,0人參與, 7年前最新作者jpopaholic (日音スキ)時間7年前 (2018/04/11 19:10), 7年前編輯資訊
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先不作評論. 我們來比較FF6與FF7 FF創新不同的部分. (以下先申明我FF5,FF6,FF7,FF8,FF10,FF13都有玩過(雖然只有FF13有打贏最終BOSS)). FF6. -- 首代主角非男生(也是FF系列唯二主角非男生(另一個是FF13)). -- 首代拋棄職業系統,採個人特色,特
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者IfIknew (早知道)時間7年前 (2018/04/11 18:16), 編輯資訊
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原文吃光,借題問問,FF也算氣數很長的遊戲,. 但他不像勇鬥一直沿用回合對戰的方式,. FF後來改成動態型的對戰方式,若以老玩家的角度,大家比較喜歡哪一種咧?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.230.154. 文章網址: https://www.p

推噓13(14推 1噓 23→)留言38則,0人參與, 7年前最新作者wwewcwwwf (桃園吳彥祖)時間7年前 (2018/04/11 17:51), 7年前編輯資訊
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先不提6代7代之爭. 7代我只買過PS4版 開畫面看到2頭身 就棄了 = =. 本人國小時代 玩8代和9代. 八代4片裝. 九代4片裝. 內容常得嚇人 也看不懂日文. 所以都是玩到3片就卡關GG. 來到重點. 8代剛玩時真的超級潮. 走科幻風 實體身高風格. 史克爾潮帥(路行鳥賽車也帥). 最重要的
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