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討論串[閒聊] BanG Dream是怎麼紅起來的?
共 3 篇文章
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以前手遊剛出的時候有玩過 雖然刪掉很久了. 但因為6%加上同學又載回來玩一下. 我覺得BGD手遊不錯的點是真的很休閒. 首先 這遊戲的素材很少 基本上就算沒人教玩個一小時大概就知道哪些素材可以幹嘛了. 再者 技能敘述也很簡單. 基本上就是加分 補血 強判三種 而且也沒什麼隊長技之類的. 最重要的點是
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首先IM@S的ANTI. 很大部分會去玩LL. 然而BGD正值水團世代交替. 水團ANTI唯一選擇就是BGD. IM@S的ANTI原因很多. 我的觀察女森最主要認為. IM@S就是一款. 男森整天想幹旗下偶像的故事. 雖然這個想法沒什麼錯. 但基本上遊戲內官方劇情不是這樣der. 然後LL因為是個沒
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嗨 都摸. 最近壓 開始玩了中文版的棒斗玲. 因為以前都沒玩過音game. 真~的花了很多時間才能打hard呢. 不過現在音game那麼多款. 而且各大家都有悠久的歷史(CGSS MLTD)或強力的後盾(LLSIF). 那從零開始的棒斗玲是怎麼殺出重圍的ㄋ?. 聽說跟遊戲同期播放的動畫也沒有很出色的
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