看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] MHW 如果落下會損血
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 7年前最新作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)時間7年前 (2018/03/08 13:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如果有這樣的設計的話. 那地圖周邊應該大多會有空氣牆 不然一堆地圖根本只要被撞出去就gg. 也不會有這麼多高低落差大的場地 所以珊瑚台地跟古代樹高層會整個被改寫. 龍也不會一撞就飛個老遠 不然等於撞的傷害+摔傷=必死. 操蟲棍也飛不起來 因為這樣只要飛起來沒抓到龍就是自己摔死根本白爛. 在這種地方求
(還有2個字)

推噓18(22推 4噓 25→)留言51則,0人參與, 7年前最新作者pan46 (pan)時間7年前 (2018/03/08 12:43), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
小弟剛剛在巫師3的文章啊,看到一堆人幹譙傑洛特膝蓋很差,. 就想到我們MHW 無敵獵人,怎摔都沒事。相比隔壁硬派大作,. 黑暗靈魂/血源詛咒也有採用落地高低差扣血多寡的模式,如果. MHW 也採用,是不是會更增加戰鬥的真實度跟精彩度呢?. 比如想貪快不爬藤蔓 -> you died. 被大暴龍咬住摔
(還有70個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁