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討論串[閒聊] FGO算高農度遊戲嗎?
共 13 篇文章
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FGO作業感的確還蠻高的...周回要3T也要按蠻多技能及按鍵的,. 身為一位萌新農夫,. 之前在AP減半的時候,就有在想製作一台農耕機,. 最近師匠池又歪出阿提拉 小莫 小金星也成功抽到師匠(都集中在最後3個10連抽= =). 總共225抽,. 機率算一算大概1.3333%也不是特別歐....,.
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以GBF跟FGO作為例子同樣一個簡單關卡. 種火超級vs方陣EX 雙方都用能最快通過的配置. 種火要兩分半. 方陣EX不用一分鐘. 先不用說GBF掉寶有驚喜之外. 討伐時間越短對於一個周回GAME來說就越少壓力吧. GBF天花板夠高你慢慢農實力會越變越高 花在遊戲上的時間變少. FGO呢?過了兩年天
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FGO說農度其實還好,真正的問題是傳承結晶這種東西。. 強迫症總是各種卡999,因為傳承只能靠活動給你,課再多也只能一個月多換一顆。. 而川哥的政策就是一年只給你滿技六隻,對照川哥出卡池的速度,你永遠也看不到全角色滿技的樣子。. https://i.imgur.com/yJLqvjR.jpg. 開服
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先上人權圖. https://i.imgur.com/2NlJnbV.jpg. https://i.imgur.com/tBmIPKA.jpg. 以平均來說,FGO絕對不算農. 就算活動農,除了無限刷箱,其他基本上也還好. 像我這種休閒型玩家,沒活動的時候甚至會放到爆體,畢竟也不用擔心角色等級的問題
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